【FF14】Windows MR空間内でFF14をプレイしてみた2020年3月28日•published<p>第一印象は, 動くのかいでした. 空間内では90fps環境のため, FF14においてはフレームレートを抑えないとスタッターが発生します. ツクールゲー等は軽くて60制限あるからか大丈夫でした. ゲーム画面描画が終わる前に […]</p>